第2148章 最前沿的遊戲(第1/2頁)

作品:《大時代之巔

孫正義的客人有兩位。

兩個白老頭。

年紀看樣子都要七八十了。

一個看起來精神狀態很好,穿著深藍色的西裝、裡面是白襯衫,向後梳著背頭,看樣子很有氣派。

周不器當然不認識。

任羽辛一眼就看出來了,趕緊在他身邊提示,這老頭就是今年已經72歲高齡,仍然在領導、管理著卡普空遊戲公司的創始人、ceo辻本憲三。

周不器多少有些不以為然。

靠!

一個白蒼蒼的老古董!

難怪卡普空的戰略決策這麼死板呢,估計其他的遊戲公司也都是類似的這種情況,老頭當家,跟不上時代真是一點都不奇怪。

日本的這些遊戲巨頭,可不僅是沒跟上手遊時代這麼簡單。

他們甚至連pc時代都沒跟上,更注重的是開家庭遊戲和掌上游戲,對pc端的遊戲開非常剋制。

就比如卡普空旗下大名鼎鼎的《怪物獵人》,就沒有電腦版,很多人要透過模擬器,在電腦上透過虛擬機器模擬出掌上游戲機的執行環境,才能在電腦端玩《怪物獵人》。

至於另外一個老頭,就不知道是誰了。

他也是一頭白,精氣神卻不太好,瘦瘦高高的,臉上都是皮包骨,眼神凹陷,戴著一個眼鏡,身形有些佝僂,腳步微顫。

好像大病初癒的樣子。

孫正義卻沒有介紹這人是幹什麼的,只說他叫“三井君”。從這個姓氏裡,就能判斷出這人的背景不一般。

周不器沒當回事。

三井財團早就是過眼雲煙了,就跟美國的洛克菲勒、歐洲的羅斯柴爾德差不多,除了八卦小報、獵奇上還在不斷地講訴著他們過去的傳奇,當今世界裡已經很難進入一線的商業視野裡了。

周不器更感興趣的還是那個叫辻本憲三的老傢伙,這人口齒清晰,英語很流暢。還說他是在45歲才開始學習英語,當時,卡普空的遊戲賣到了歐美,英語就成了必備的一關。

八十年代的時候,日本企業開始國際化展,有一大批功成名就的企業家都在從零開始學英文。

此前周不器在洛杉磯見到萬達的王總時,就笑著跟他建議過,說是萬達既然想推動國際化戰略,最好還是學一學英語。

王老闆聽後就驚呆了。

他都快6o歲了,還學個屁的英語啊?

而且,他是軍人出身,民族情結比較強,很豪邁地表示應該讓那些外國高管們都來學中文,而不是讓國內的高管們去學習英文。

只這一件事,周不器就覺得王大老闆即便未來沒有禍從口出地對外媒暴露了一些公司隱藏股東的資訊從而遇到了經營危機,萬達的海外戰略也很難獲得成功。大沙文主義太強,是“以我為主”,而不是以“人才為主”。

見到了辻本憲三,雙方沒有急著先討論卡普空的事,比較友好地先說了一些當下遊戲行業的現狀。

周不器當然不能說實話,只是說行業低谷,大家都很慘。公司的使命,就是為股東創造價值。現在遊戲公司的股價長期低迷,這沒有盡到對股東們的責任。

在這個關鍵時期,還是應該抱團取暖。

把優質的資源整合起來,應對這個不知道還要持續多少年的行業低谷。

辻本憲三坐相很好,很有幾分“正襟危坐”的樣子,一把年紀了還保持這樣的姿態,可見這人自我要求很高。

然後,就說到了手機遊戲。

“周先生,暢遊在做手遊?”

“對,剛剛花了將近8億美元,收購了塞普勒斯的一家手遊公司。”

“《會說話的貓》。”

辻本憲三點了點頭,顯然他也聽說過這個震驚的訊息。

一個剛成立三年的手遊公司,價值8億美元……成立44年的卡普空,當前的市值也只有8億美元。

周不器其實就是故意的。

去刺激刺激這老頭。

沒想到,這老傢伙寸步不讓,辻本憲三搖搖頭,淡淡地道:“2o1o年左右,日本也開始流行手機遊戲……嗯,不是那種傳統的手機遊戲,我說的是智慧手機遊戲。”

日本的3g時代都出現很多年了,手機也都很先進,所以手***業早就出現了,卡普空、科樂美旗下都有手遊部門。

不過,那針對的都是功能機的手遊,是手機按鍵遊戲。

現在的智慧機雖然效能不怎麼好,可那也要比過去的功能機強多了,尤其是觸屏的出現,可以給手遊開闢出新的操作視角。

辻本憲三接著說:“手遊流行起來之後,很多遊戲公司都透過開、製作這一類的遊戲,提升了業績。在卡普空,也有人向我提議,可以嘗試著做手遊,被我拒絕了。”

周不器看著他這是一絲不苟、一本正經的樣子,忽然想笑。

明明老糊塗了,眼光落後了,還表現出一副你們年輕人什麼都不懂既沒經驗也沒閱歷的樣子,一家大公司還是應該有長輩來指導年輕人們做事。

辻本憲三振振有詞,平淡又有幾分教導的意味,緩緩地說:“這類遊戲在收費道具獲取機率不透明的情況下,從玩家這裡獲取了過多的費用,這種方式只會破壞遊戲市場。因此卡普空沒有專注這類遊戲的開,而是把目光放在開最前沿的遊戲中。”

周不器定睛看著他,現他不是在開玩笑。

一時間就有些懵。