第1598章 免費產品和付費產品(第1/2頁)

作品:《大時代之巔

微書是一款辦公協作軟體,追求的是新時代的數字化線上辦公,這個理念很好,也是世界上很前沿的一個方向。

過去的微軟office系列產品,從產品層面來說,做得非常好,絕對是該領域的世界第一。可是從理念上來講,已經偏落後了。

office系列的產品功能太強大了,很多功能都需要很強的算力才能實現,就比如exce1表格的一些排列演算法,別說智慧手機實現不了了,普通的家用電腦都沒有這麼強大的處理器。

所以,這就需要一個新的概念——雲端計算。

把最複雜的計算都在雲端完成,終端只是一個送、接收訊號的平臺,這就可以很有效地解決這個問題,在題。

微軟對雲端計算的佈局,目前重點力的就是這個方向。

不過,微軟面向的是電腦,忽視了智慧手機。

周不器是個技術小白,如果以前世的經驗,他根本就無法為雲端計算這個行業提供太多的指引。可這一世他也沒白過,他在不斷地跟科學家們請教相關問題,不斷地學習。

他知道未來世界的大方向。

所以在學習的時候,就能夠舉一反三,就能夠做出最正確的選擇。可以說,在周不器的指點下,紫微雲在戰略選擇和產品理念層面,絕對是實實在在的世界第一,起步階段遙遙領先所有的競爭對手。

但是,戰略和理念方面沒問題,不代表著產品的細節他也能理解。別說周大老闆不理解了,連國內的那些從事雲端計算行業的專家們,都缺乏相關的經驗,在試錯中一步步摸索著前進。

等國內摸索清楚了,估計矽谷巨頭早就把全世界的地盤給瓜分了。

好在庫裡安是軟體行業的資深大佬。

庫裡安道:“我現微書是免費的。”

“早期是免費,以後使用者多了,產品成熟了,會逐步地轉向付費。”

“這是第一個錯誤。”

庫裡安搖了搖頭。

周不器對微書的免費推廣理念是認可的,當下就很驚訝,問道:“哪裡錯了?”

庫裡安道:“微書是一款b端的產品。c端產品和b端產業有著不一樣的業態。免費會導致使用者黏性難以產生,免費也會導致產品邊界模糊不清,從而導致產品在多數情況下很難滿足使用者的定製化需求。”

這說得有點太模糊了,周不器沒太明白,“詳細點。”

庫裡安道:“c端產品和b端產品有著理念性的不同。c端產品更多的是免費,是靠著流量賣廣告盈利。b端產品應該儘可能地減少廣告投放,應該靠產品本身賺錢。對b端業態來說,越早實現商業化越有利於企業乃至行業的展。使用者的持續付費率,才是b端產品的核心競爭力。”

“哦,哦!”周不器聽明白了,搖頭失笑,“這是國情的不同導致的理念不同。”

國內的b端軟體市場根本就沒展起來,盜版軟體滿天飛,付費能力太差。

有免費的,為啥去用付費版?

微書是b端產品,可是在國內的展,也是按照c端產品的理念來推動,先免費運營,免費給所有個人和企事業單位使用。

先把使用者規模做起來,穩住使用人數的基本盤。

靠著免費,培養使用者們的使用習慣。

然後會慢慢地在免費軟體上推出付費功能,引導使用者們去訂閱體驗更好、功能更強大的付費版。

可歐美、韓日這些達國家的理念不同。

做軟體產品,歸根結底是為了賺錢。

對產品運營來說,免費使用者都是負資產,他們不會為產品付費,只會增加產品的運營成本,降低產品利潤。

與其這樣,還不如上來就收費!

或者最多試用1個月,然後就開啟收費模式,只為付費使用者服務,免費使用者請離開。把那些提供給免費使用者的運營成本,都用來做市場。

這其實就是人性,靠著放棄成本來捆綁使用者。

同樣兩款產品,一款免費,一款付費。使用者不會為免費的產品產生任何忠誠度,即便他們不花一分錢就享受到了服務;對需要付費才能買到的服務,才會牽動他們的內心,才會讓他們產生忠誠度。

就像玩遊戲,一款免費遊戲玩了3天,說放棄就放棄了。一款付費遊戲充值1oo塊玩了3天,那可不能說放棄就放棄,硬挺著也要玩,可能玩了十天半個月,就現這款遊戲的妙處了,就堅持玩下去了。

又比如追女孩。

要想讓女孩子不離開自己,最大的方法就是不斷地累積放棄成本。身體層面,拿了她的初吻,拿了她的第一次,甚至拍一些私房照片。物質層面,要向她要禮物,要愛心早餐,要花要鞋要手錶要腰帶要抱枕,要讓她給自己花錢。

她付出得越多,就越是離不開。