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作品:《雙修問仙路+番外

回到復活圈,顏一清就開始拼命的像祥林嫂一樣反覆唸叨,“這都是幻象都是幻象!他們都是螻蟻,不要跟他們計較!跟他們計較的話,還得先一一核實身份,太麻煩了!元神消耗了有利於更好的修煉元神!這些人每天都要死個幾十上百次,這裡的死跟外面不一樣啊啊啊!”

龍邪身上的力量都已經爆發出來了,又強行壓制回去,臉色冷的簡直能凍死人,然後,他又衝出去了!

他元神強大,在規則之下強制傳送回來,卻也能立刻衝出去,顏一清卻不行,強行跟著他衝出去了三次又死回來以後,就必須打坐恢復元神了。

然後顏一清就呆在復活點看到龍邪一次又一次地被傳送過來,聽著一次又一次的廣播“龍邪被不同的殺死了”。顏一清簡直淚流滿面,這哪是玩的遊戲,分明玩的就是心跳啊!這些人都不會看人臉色的嗎?惹誰不好偏偏惹這個煞星!

龍邪渾身都是生人勿近的氣場,這樣的情況反而激起了他的好勝心,硬是頂著不斷死回去的壓力,一步一步地升級。

三天之後,群眾們總算熱情稍減,證實了小號果然不能反抗大號,這個世界還是正常的!

但是顏一清簡直都快被他們刺激的不正常了,時刻提防著龍邪爆發,心驚膽戰的日子簡直快成神經病了!修真界太可怕,她要回地球!

修士不需要吃飯睡覺,以龍邪和顏一清的元神強度,長期出竅也沒什麼問題,於是顏一清提心吊膽地跟著龍邪悶頭練級。顏一清對這遊戲並不沉迷,她的主要任務在於輔助龍邪,同時在他情緒即將爆發的時候及時救火。

看著龍邪一次又一次的死去活來,顏一清心驚膽戰生怕他爆發,然而他總也不爆發,她也就……習慣了!然後幸災樂禍的心理就漸漸佔了上風。高階大氣上檔次的萬寶閣閣主大人,現在終於有點接地氣了。

連周觀海都不像以前那般怕他,還敢嘚瑟地跑來幫龍邪報仇,當然這馬屁是拍在了馬腿上,被龍邪冷著臉瞪了一記。

土豪大人相當有尊嚴地表示,自己的仇要自己報!然而隨著他仇人名單的拉長,這個目標似乎越來越難以實現。

好吧,不允許屬下帶著練級,也不願意別人幫忙報仇,那找人一起組隊下副本總行了吧?龍邪與顏一清升級到選了職業以後,組了一隊級別相當的人下副本。那一次副本把顏一清鬱悶的簡直要吐血。

這個遊戲的整體職業設定,顏一清是有些偏向西方魔幻的,法師、弓手、戰士、醫師之類的各種職業組成了遠攻、進攻和輔助的體系,每個職業都有各自的優缺點,相互配合才能巧妙的過大型副本。

以龍邪的審美,他自然是選擇了技能效果華麗的法師。這是個相對沒太多技巧的職業,只要隊友注意保護,他站在人堆裡放大招就行了。現代遊戲中的法師職業的特點,一般都是攻高血薄皮脆,在這裡沒有血薄皮脆的概念,顏一清就給增加了技能釋放時間和技能釋放過程中不能移動的限制。

而顏一清是來給龍邪保駕護航的,自然是選了輔助職業。

可是牛的不著邊兒的龍邪何嘗有過組隊的概念?肉身強橫的他又怎麼可能習慣於在後方乾站著?

剛進了副本,顏一清還沒給他刷上狀態,就見他揮舞著法師用的魔法杖就衝向了bss,而一堆近戰職業卻離的遠遠的衝bss扔技能。

顏一清當時就傻了,哪怕龍邪的跑位意識還算風騷,他一個遠端職業也扛不住bss幾下啊!不一會兒,就見他“咻”的一聲化作白光而去。

副本中的人都很習以為常,然後bss盯住另一個法師,幾下之後又是一道白光飛走。

龍邪從復活點跑回來,顏一清拉著他不讓他往前衝,站在後面放技能。然而法師攻擊高,一放技能很容易吸引bss的仇恨,近戰職業不頂上去拉仇恨,柔弱的遠端職業立刻撲街。

還有熱情的修士在旁邊說:“慢慢打,遠端的彆著急放技能,每個人死個七八次差不多就把這大怪打死了。”

顏一清十分無語,“你們就是這樣打副本的?”

那修士摸了摸下巴,“哎呀,要是有扶蘇派的人,可能會稍微好點。現在這樣其實好多了,沒開放飛行系統的時候,有時候要打兩三天,那時候大家都寧願直接花錢買裝備。這遊戲挺好的,玩了一段時間,不僅元神變強了,連御器飛行都比以前靈活些。”

遠端職業化為一道又一道白光飛走,然後執著勇敢的修士們再從復活點恢復了之後跑回來,大家習以為常地邊聊天便死去活來,一個副本打了快半天時間,終於把bss磨死了!

顏一清簡直要風中凌亂的吐血了,最後還沒聽見一個人抱怨副本難度的,他們……覺得原本就應該是這樣的!修士,果然不能以常理揣測!這是巨大的文化鴻溝啊!

這個遊戲在這裡是新鮮玩意兒,沒有介紹、攻略什麼的,在本土化的過程中修士會按照自己的習慣去玩它。所有的修士都是在慢慢摸索,高階修士在現實中幾百上千年的攻擊習慣已經定型,在這遊戲裡也很難改變,而且他們也認為沒必要改變。

龍澤大陸的七大修真門派,除了神秘的普懷禪宗顏一清不太瞭解,其餘六派是沒有真正意義上擅長近戰的。

像歡喜派、煉魂宗是純遠端,星雲宗離了陣法戰鬥力就是渣,而傀儡宗是靠煉製傀儡擋在前面,扶蘇劍派稍微偏向些近戰,卻更多的靠靈活的御劍手段對敵,並不正面硬抗。遠端是主流,在散修當中,選擇近戰的人也屈指可數。

千百年的戰鬥習慣,在這個遊戲裡他們並不知道該怎麼使用近戰職業。無論遠端職業還是近戰職業,大家都靠靈活的御器飛行避免與bss正面衝突。

龍邪在現實中應該是習慣仗著肉身強橫近戰,但近戰職業不符合他的審美,他卻選了遠端職業。

這個問題,在龍邪玩單機版的時候顏一清並沒有發現,是因為單機版是沒有純粹的遠端職業的,所以龍邪一直習慣於直接往前衝。

這樣死去活來一打半天的副本,也只有習慣於關小黑屋一閉關就是幾十年的修士,才能刷的下去啊!顏一清不由地感慨修士果然是一種既慢節奏又執著的物種。

顏一清覺得這樣下去不行,她得出攻略。當然在出攻略之前,她得先給陳清他們上上課,以後要組工會的,都這樣她可受不了。

除了龍邪,其他遠端職業沒大問題,關鍵是近戰職業。然而顏一清卻沒想到這項工作是如此的艱鉅。

修士不願改變自己的戰鬥習慣。在這個遊戲裡玩的修士,最低修為也是元嬰。高手相爭,很多時候電光火石間根本容不得人仔細思考,出手完全靠戰鬥本能。他們在現實世界中千百年積累下來的戰鬥本能刻入骨髓,他們不願意在一個遊戲中改變。

他們覺得在遊戲中死了,不過是返回復活點而已,在現實中一個疏忽,就是要命的事。