第三十八章 一屍三命(第1/2頁)

作品:《網遊之暗影法師

一圈圈蛛絲纏在大長老身上,大長老頓時動彈不得。

一看到主力前排大長老被困住,其他隊員頓時就有點慌了。

“雙刀和有錢頂上去,你們別管大長老,大長老站著別動,不要做任何操作。”徐文在隊伍裡指揮道

這一關比較難纏的就是被蛛絲纏繞後是不能移動的,但是在史萊姆的沼澤樂園大部分地形都是沼澤,不移動的話就會慢慢陷入沼澤。

蛛絲的控制時間是多少?這要看個人,力量屬性越高的玩家,掙脫需要的時間越長,力量越低的玩家掙脫的屬性越短。

當然單憑玩家自己的力量去掙脫,那估計早被溺死在沼澤裡了,越掙扎在沼澤裡沉的越快,雖然掙脫了母皇的蛛絲,但卻換來了另外一種死法。

徐文對著大長老施展了一次火球術。

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大長老頭上頓時冒出了一個過百的數字,不過大長老本身卻沒有掉血,而且在大長老的身上又出現了一個血條,這個血條其實就是蛛絲的血條,當蛛絲血條消失後,被困住的玩家就重新獲得了自由,蛛絲的血條越少,同樣蛛絲的就越容易被玩家掙脫。

被纏繞蛛絲的隊友,需要其他玩家解救,蛛絲有韌性的特質,遭受光屬性、暗屬性、冰屬性的傷害減半,同時對於鈍器如錘子、鐵棒等的傷害減半。受到火屬性傷害時傷害會加倍,受到銳物攻擊是所受的傷害也增加5o%。這只是前世玩家的總結,也不完全對,像冰錐屬於銳物,也屬於冰屬性,造成的傷害就屬於正常傷害,炙熱聖光,對蛛絲也造成兩倍傷害,但明顯炙熱聖光是光屬性的技能。

普通難度的沼澤樂園,張文一個火球術就可以解決這道蛛絲,冒險級差不多應該也是一個火球,但到勇士級別的時候,一個火球只是解決了蛛絲的一小半,差不多還要兩次小火球才能解決掉蛛絲。

因為火系技能能對蛛絲造成兩倍傷害,所以前世一般隊伍都會找一個火系法師,來預防出現鬼面蜘蛛時用來燒蛛絲,這類法師玩家有個雅稱——“燒火工”。

普通難度的副本是讓玩家摸索遊戲機制的,就算摸索好遊戲機制,但如果屬性不達標,也很難通關高難度副本,就像這蛛絲一樣,就算你瞭解蛛絲的機制,但你打個五秒都破不了蛛絲,被捆住的人肯定早就被沼澤淹死了。

小火球施展玩之後,徐文又開始施展大火球術,當大火球剛成型的時候,徐文就釋放了出去。

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大火球如果只是滿足最初的蓄力要求,傷害其實還是要低於小火球一點的。

蛛絲僅剩下三分之一的血量,徐文又在大長老身上釋放了火牆,並在火牆剛出現的一刻,徐文衝著大長老喊道“大長老用掙脫。”

被蛛絲捆住時,會多一個掙脫選項,而且在捆綁時,大部分技能是無法使用的。

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火牆燒了一下蛛絲,蛛絲又掉落一絲血,此刻大長老也開始奮力掙脫了起來。

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火牆傷害一秒一跳,在第二秒火牆傷害打在蛛絲上時,蛛絲突然開始悄然脫落,大長老又恢復了自由。

“大長老上前面頂著。”徐文指揮道,徐文在這裡處理著蛛絲,另外一邊半前排的戰士打的則是勉勉強強。

別看老子有錢因為裝備的原因,血量幾乎和騎士差不多,但其坦度卻差的不是一星半點,除了自身的成長以外,還是因為騎士有可以增加防禦減少所受傷害的技能。換了大長老之後,明顯其他兩人的壓力頓時一輕。

哈多蘭母皇的攻擊力並不強,而是防禦也很弱。一個小火球就能造成近百的傷害,加上其他人的攻擊,鬼面蜘蛛母皇的血量以肉眼可見的度掉著。

當母皇的血量掉到五分之一的時候,母皇臃腫的腹部一鼓,裡面好像是生物在母皇體內爬行一樣,然後就從母皇的尾部,誕生出一隻只的小鬼面蜘蛛。

小鬼面蜘蛛和前幾波怪是一樣的,甚至還可以說更弱一些。而且每當母皇產出一堆小蜘蛛後,就會陷入虛弱狀態,攻擊頻率大幅度下降,所受的傷害則會大幅度增加。

“別管小蜘蛛,吃藥抗,集中力量殺大的,牧師也上。”徐文指揮道,母皇虛弱的時間堪比春宵一刻,趁著母皇虛弱的時間,徐文是把能用的技能全部都甩了上去。

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小火球術竟然打出了將近3oo的傷害。