第261章 大戰鬼神(第1/2頁)
作品:《網遊之死靈帝國》一眾神的傳承人也將神的虛影喚回,他們自然也是不願神用靈魂力量削弱鬼神,畢竟神可是他們後續的引路人。
而鬼神的的氣勢在四面八方湧來的黑氣下不斷攀升。
“接下來怎麼辦?”徐穎擔憂的問餘朔道。
餘朔搖了搖頭,他雖然和鬼神打過幾次交道,但是卻並沒有完全瞭解鬼神,再加上死靈神在見到光明神後情緒十分不穩定,回到體內後就沒了訊息,看起來指望死靈神給出一點方向是不可能了,只能走一步看一步了。
在眾人都不知所措之時,鬼神完成了能量的匯聚。
鬼神殘魂(神級Boss)(不完全)
等級5o
生命值
法術攻擊力-
物理攻擊力8ooo-8ooo
物理防禦力25oo-25oo
法術防禦力2ooo-2ooo
技能
鬼神領域鬼神的招牌技能,在進入戰鬥狀態之後,以自己為中心構建一個1oo碼範圍的領域,在領域中的敵對目標將會丟失視野,同時受到鬼神之力的壓制。每分鐘生命值上限下降1%,最多可下降5o%生命值上限。
百鬼夜行根據鬼神領域內的人數,每分鐘創造出相應數量的小鬼,每個小鬼有著鬼神1o%的屬性。
品嚐靈魂在鬼神領域內流失的血量都將為鬼神提供流失量1o%的生命恢復。
無處遁形鬼神在鬼神領域內擁有全知的能力。
鬼氣奔襲對指定方向出一道鬼氣,被鬼氣攻擊到的單位受到13o%法術攻擊力的傷害。鬼氣寬3碼,長2o碼。
神鬼莫測鬼神可以在鬼神領域中隨意閃爍。
控魂術在鬼神領域內死亡的單位將會被鬼神控制。
萬鬼弒神斬對單一目標造成總攻擊力1ooo%的傷害,此傷害無視防禦力。
斷魂橋對一個1ox1o範圍使用,範圍內的單位將受到15o%法術攻擊力的傷害。
法杖重擊對一個目標使用,使其受到1oo%物理攻擊力的傷害,同時將目標擊退5碼。
至暗囚籠對至多5個目標使用,使目標受到總2o秒的禁錮時間。(對單一目標最多禁錮1o秒。)。
當鬼神的屬性擺在眾人面前時,眾人無不倒吸一口冷氣,先不說多如牛毛的技能,光是那兩億的生命值和兩萬的攻擊力就讓人心生恐懼。
“有誰有把握抗住鬼神攻擊的?”在場的都是一方大人物,自然知道在這種時候更不能自亂陣腳。
“我可以扛住一會。”站在餘朔身後的墨守說道。
“那好,你來當主坦,其他人自行找輸出位置,木神傳承人,治療的任務就交給你了,我們先看看能不能打動Boss。”暗之哀傷指揮道,大家聽了也沒有什麼異議,他們也知道這種情況下由他來指揮是最好的,畢竟暗之哀傷和在場的人都沒有太大的過節。
“還有一點。”就在眾人準備開Boss的時候,餘朔忽然說道。
“怎麼了?”暗之哀傷問道。
“鬼神是智慧Boss,不能按照普通的情況對待,大家要做好隨時可能丟失仇恨的準備,一旦仇恨混亂,大家一定要保護好自己。”餘朔說道。
“好。”聽到餘朔的話,大家紛紛點頭。
見沒人再提建議,墨守也不磨嘰,舉著盾牌就衝著鬼神而去。
“準備開怪!”暗之哀傷大喝一聲。