第143章 戰後影響(第1/2頁)
作品:《網遊之不朽門神》朱雀城,白袍葉墨,單挑霸主。
三大關鍵詞主導今天的遊戲論壇,其中的置頂帖更是犀利。
《白袍葉墨切片剖析——淺論隱藏職業》
帖人傲氣凌風。
“先,我先丟擲一個結論白袍葉墨免疫毒。”
“如果沒有這個前提,這一戰絕不會成立!”
“帶著結論再來看這場霸主戰,蠍王的輸出核心是掃射和疊毒,攻略難點是高氣血以及毒氣回血,一個免疫毒的前提條件,直接讓蠍王的輸出核心成為擺設,攻略難點只剩下氣血和普攻。”
“我知道絕大多數的玩家都認定了團隊才能攻略霸主,這個想法並沒有錯,但蠍王卻是特例,在它獨特的毒氣回血機制下,圍攻的玩家越多,整體戰術排布的容錯率就越低,而單人攻略反而是容錯率最高的。”
“免疫毒,再加上單人攻略,奠定了勝利的基礎,而最終決定勝局的,是戰技!”
“雖然網上相關的影片很多,但因為距離的影響,以及毒氣的遮掩,很難看清戰鬥的全貌,靠著那醒目的白袍,倒也能推算出戰鬥的走向,經過四個多小時的反覆觀摩,我確定了另外一件事葉墨的格擋技術,十分奇妙。”
“我之所以用奇妙,而不用精妙來形容,是有原因的。”
“我應該是最早現格擋的價值的玩家,格擋接重擊,有隱藏的眩暈效果,格擋接反擊,可以實現雙反傷,還有格擋卡刀,甚至聽說有人研出格擋卡三刀,如果一名玩家能夠熟練掌握這些所有的格擋技術,我會用精妙來稱讚他。”
“但葉墨不同,我懷疑他根本沒有學習格擋技能。”
“格擋的技能冷卻是十秒,而蠍王的攻擊頻率配合五根尾巴,不可能做到全程格擋。”
“要麼,他有辦法實現格擋零冷卻,要麼,他可以在沒有格擋技能的情況下,實現格擋。”
“在這兩種可能中,後者的機率更大,實不相瞞,我也逐漸摸索到了手動格擋的門檻,只是,目前還做不到葉墨那樣行雲流水。”
“格擋技能,能夠抵消6o%的物理傷害,而我目前為止的格擋已經能夠抵擋2o%左右,詳細的手動格擋教程,稍後布自取。”
“而葉墨的手動格擋能做到接近1oo%的傷害減免,證據就是,他的血條全程都是滿的。”
“免疫毒、手動格擋、單人攻略,這三個因素,最終確定了這場霸主戰的結局。”
“我的評價是白袍葉墨的確不簡單!”
“我後面要說的,是對葉墨的一系列推論,僅代表個人觀點。”
“回到免疫毒這件事情上,這種屬性很逆天,但不可否認,這種能力本身也存在其侷限性,我注意到葉墨的等級是二十級,符合了一轉的條件,但他依舊維持基礎職業,為什麼?”
“為什麼基礎職業的葉墨,能夠擁有免疫毒的能力?”
“如果說手動格擋是可以練出來的技術,那免疫毒的能力就完全打破了遊戲平衡,而能夠做到打破遊戲平衡的,不正是隱藏職業嗎?”
“是面具,他利用面具類裝備,掩蓋了隱藏職業。”
“甚至,我懷疑蠍王這隻霸主從一開始就是隱藏職業的專屬任務,畢竟,免疫毒的能力天克蠍王,而蠍王的強度又遠現階段玩家的實力,我不得不多做猜想。”
“以上,就是風雲閣對朱雀城此次霸主戰的全部剖析,同時,祝賀葉墨攻略《大星辰》只霸主,希望我們以後有合作的機會。”
凌風的帖子能夠被置頂不是沒有道理,玩家們紛紛頂禮膜拜。
而這一戰,還有三方人受牽連,其中比較關鍵的兩方,逍遙生與扶桑。
雙方正在針對戰後的債務分配進行會談。
正常來說,按照雙方的戰前協議,如果逍遙生的團隊接手戰局,但沒能擊殺蠍王,則這一戰的所有損失,由逍遙生承擔。