第二章 足球天才輔助系統(第2/3頁)

作品:《重生利物浦

張邁看到了刺眼的“綜合評分”和“能力評價”內容,清楚了自己到底有多菜!

英乙聯賽的替補收入等同於國內的搬磚民工,收入低於英國全國平均工資,英任何一傢俱樂部也不會願意培養整個職業生涯都服務於英乙球隊的球員。

“系統,幫我詳細解釋一下屬性欄各專案,”

菜鳥沒尊嚴,張邁立即向系統求教。

“好的宿主,屬性欄各專案的數字均採用百分制評分,代表宿主當前的實際能力評分

8o分以上段表示被評者該項能力已經符合英聯賽的要求;

7o—8o分段代表英冠;

6o—7o代表英甲;

5o—6o分段代表英乙;

5o分以下代表業餘或半職業競賽水平。”

系統一絲不苟的回答讓張邁聽得有點牙痛。

“除了系統贈送的1oo點外,宿主的專有技能、專有特效和新的天才點都必須透過完成任務獲得;

天才點有三個用處開啟球員輔助系統、提升各項屬性數值、提升專有技能熟練度;

友情提示宿主各項屬性數值後的“+”號消失時,表示宿主該屬性已到極限,不能再透過天才點增加;

只有透過宿主的不斷訓練和比賽(包括在球員輔助系統裡模擬進行的),才會重新出現“+”號。

開啟工作列的條件是一個月內加盟一隻職業球隊一線隊並獲得出場機會;

“那沒有完成工作列啟動,系統會怎麼辦?”

張邁想到了可能更加嚴重的後果。

“系統會視作該宿主不適合本系統而自動脫離,系統脫離和注入都需要巨大能量,

可能會造成前宿主五年以上的癱瘓和終身智商減半。”

系統溫和的聲音讓張邁毛骨悚然、全身哪兒都痛起來了,本以為只是彈JJ和快全身燙一類,誰知道……

癱瘓暫且不說,智商減半!14o的高智商人才都要懵懂一生了。

“我現在只有英乙的水平,加入英乙球隊也算吧?”

張邁冥思苦想了半天才擠出了這麼一句。。

“只要是各國足總或足協下屬各級聯賽的職業球隊就可以!”

系統說得毫不含糊。

“我會想方設法開啟工作列的,你先說說我該如何用好這1oo天才點?”

張邁也算是體會到“時不我待”的緊迫感了。

“天才點是以1﹕1的比例加點提升各屬性數值,但要注意的是,只有最基礎的子項屬性值才能透過天才點提升,各類含有子項的綜合屬性不能用屬性點來提升,而只能透過下屬子項的提升而上漲。”

系統繼續平穩回答。

“如何用好這1oo天才點,請宿主瞭解球員輔助系統的功能後在自行考慮,

至於利用天才點提升屬性有幾個原則

1.急當前所急;

2.讓強項更強,形成自己的個人特色;

3.彌補上不了檯面又無法靠訓練和比賽來提升的短板;

4.透過天才點提升的能力必須勤加苦練才能在實戰中獲得穩固。

以宿主當前平平無奇的個人狀況,再結合急於完成工作列開啟的現實需要,系統建議宿主一次性全部投入,儘量提高度和進攻等有關屬性值,”

張邁一開啟“球員輔助系統”,就看到兩個子項

1.模擬訓練場1點∕1oo小時

2.模擬比賽場1點∕2小時(需宿主綜合評分達到8o後才能開啟)

“宿主可在模擬訓練場進行全模擬的訓練,效果與現實世界相同。

宿主可以在模擬比賽場與目標對手進行模擬比賽,但效果與現實無關。

模擬訓練場和模擬比賽場均採用異度時空技術,不會擾亂宿主的現實時間流。”

哇!這正是當前“平平無奇被人欺”的張邁急需的逆襲神器了。

得仔仔細細琢磨一番。

系統說得有道理,自己現在還是個嗷嗷待哺的叫花子,暫時不要去想那些有的沒的,先把手上的破碗和打狗棍拾綴好。

“再次友情提示,精神屬性與宿主的現實精神狀態和比賽經驗有很大關聯,沒必要用寶貴的天才點提升,多進行比賽,精神屬性就會有一定的自然增長。”