第十二章 激戰

作品:《我幻想中的遊戲世界

包不同透過公眾通迅頻道下達指令“全員準備。”

在大地震動之中,包不同視野裡出現密密麻麻的蟲族身影,透過馬潤甲的視野輔助甚至可以看見小狗的猙獰表情,一向近視眼的包不同還有時間誇了誇戰甲的優良,不愧是加強2o%『性』能的戰地豪豬裝甲啊,雖然也是馬潤甲的一種,但自己的裝甲就是不錯,呵呵還加視力。

“敵軍距離兩公里。”副官又一次打斷了包不同的yy。

包不同狠狠比了箇中指,也不知道是對誰比劃的,下令道“攻城坦克開火。”轟轟兩聲離子炮聲傳來,對面蟲群中升起兩道盛大的煙花,無數小狗變成粉末。

蟲族衝進基地不足一千米時,攻城坦克足足開了四炮,殺傷力巨大啊,可惜只有兩門。

8oo米時,“開火”包不同下令,同時自己手中高斯步槍也出了怒吼,無數針尖大小的鐵丁在手中步槍擊下,帶著無比恐怖的動能撒向蟲群,一片一片的小狗倒下,一條條飛龍墜地,槍與火之歌在這裡唱響。

“這才是男人的浪漫!!!”包不同吼聲如雷,從來都謹小慎微的他在這一該爆出了不該有的一面,瘋狂,無盡的瘋狂,也許每個人都在遊戲和現實當中有兩個自己吧。

成千上萬的蟲子被撕碎,更多的蟲子『潮』水般前撲後續,無窮無盡,彷彿是擋不住的海浪,一波又一波的瘋狂衝擊防線。

可惜這些蟲子只是四年前那些沒有進化的低階小蟲子,在人類的鋼鐵風暴面前難越五百米雷池一步。

足足衝擊十分鐘,蟲子的瘋狂依然不減,在這時,包不同手裡步槍咔咔咔一連十幾聲空響,來不及細想下令道“主炮『射』,副炮掃『蕩』。”

命令剛一下達,只嗵的一聲巨響,只震的耳膜生疼,在戰艦前方被主炮轟過的地方,足足一條寬四十多米巨大深溝成型,主炮光柱檫著行星表面『射』進了宇宙中不知所蹤。在這條深溝中所有蟲族全部汽化,渣都不剩。

副炮的破壞力就不如主炮了,只是小型的鐳射炮而已,在地面上殺傷力甚至不如攻城坦克,不過了勝於無。

被主炮威力嚇到的蟲群停頓下來,然後狼狽後撒,足足退出了十公里的距離。

蟲子撒了,包不同鬆了口氣,詢問副官武器彈『藥』還有多少。

副官道“物資不足,還能再支援十分鐘所用。”

包不同呸了一聲果然有坑。新手試練不是好過的。這主炮一看就是三秒男,一的量而已,副炮也是『毛』用沒有,雖然可以不間斷『射』擊,但殺傷力實在讓人高興不起來。

包不同從機組人員手裡接過彈盒重新裝上,思考著應對之法,攻城坦克的等離子炮能源可從戰艦的能源庫存中補充,但『射』過慢,遊戲中是五秒一,但現實裡離子炮『射』過要冷卻,所以每間隔十幾秒,禿鷹戰車也只是一個偵查單位,榴彈『射』器裡也只有五的量,殺傷力也只是能看,除了跑的快『毛』用沒有,蜘蛛地雷就是樣子貨,沒有智慧的它除了雷諾的部隊還在用之外,蒙斯克的部隊早就不用了。

能指望的只有裝備了馬潤甲的6戰隊、自己還有防禦炮臺了。高斯步槍的最大沖擊力,還有一萬的標準彈盒,『射』的鐵丁有著強大的慣穿力,對付這些沒有進化過裝甲的小狗甚至可以一槍幾條,蟲子的數量在擁有足夠彈『藥』的6戰隊員面前不是問題。防禦炮臺『射』的地空導彈有著自動追敵的智慧模組,足足十個炮臺,加上自己加強了2o%能力的裝甲,足以檔住天空的飛龍,唯一讓人失望的是彈『藥』不足是個巨大的漏洞。

馬特還有最少四十多分鐘才能趕來,而自己彈『藥』最多再支援十分鐘左右,主炮也『射』過了,唯一底牌讓自己輕易的就扔了出去,這真是一大敗筆啊。

思來想去,這局遊戲,自己失誤太多了,不過第一次遊戲也不用太在意,大不了重來就是了。

考慮了一下,對副官“全力防禦,彈『藥』打完時向我報告。”

“遵命指揮官。”

包不同揮揮手轉身進入戰艦之中。回到指揮台前,包不同檢視起了部隊各種屬『性』,不像剛進遊戲時的大概瞭解了,是全方位的。

攻城坦克和禿鷲戰車是舊版的,樣子和遊戲中是一樣的,但戰鬥力要差很多很多,禿鷲只是一個偵查和代步的工具而已,攻城坦克就不愧是攻城之名,實力強大在現實中的表現非常完美。

防空炮臺也和遊戲中一樣,一個旋轉的塔臺加一個厚實的底座,只不過和地堡一個鳥樣,巨醜無雙,沒有遊戲中好看,樣子放在現實中其實也很正常,臨時安裝的炮臺能有多好看,唯實用而已。防空炮臺一次可以『射』四對空導彈,但是和遊戲中不一樣的是炮臺並沒有偵測屬『性』,無法看到隱形單位。能看到隱形單位的只有無人機,這種大概十幾米大的球形無人機,擁有偵查、探測、掃描等多種功能不但能現隱形單位還能拉伸人族單位的視野,輔助攻城坦克打擊目標,是人族必不可少的戰略單位。但是其脆弱的護甲是一個硬傷。

副官管理著所有的事物,雖然能也偵測敵人,掃描物體,但和無人機是相輔相成的,沒有無人機,副官也只大概知道有敵人,無法輔助攻城坦克攻擊,這也是剛進遊戲蟲族到戰艦十公里處攻城坦克都沒有動攻擊的實情。副官更多的時候是玩家的秘書。

機組人員就是一群專業的船員,那裡都可以用到他們,後勤、開船、引導武器進出飛船等等。

而醫療兵,包不同認知中也只是一群醫生而已,但是看了詳細資料以後,這種認知被打破,醫療兵也是一種戰略兵種,遊戲裡介紹的是其擁有白『色』動力裝甲,一面防爆盾牌,右手臂上有針管和手術刀。但現實裡醫療兵種雖然也是白『色』裝甲,但是盾牌除了表面是合金盾之外,內裡全是奈米原蟲,這些奈米蟲不但可以治療傷病,還能被醫療兵種右手中的手電筒型武器拋投出去,接近敵人時能造成強光和空氣震『蕩』至使對手目盲和眩暈。右手臂甲中還有一把長3o公分的離子震『蕩』手術刀,不但可以對傷員進行手術還能切割一些輕型合金,簡直就是神器。

包不同看著舷窗外蟲族再次動的猛攻,目光閃動,這個新手試練如果自己好好利用手頭的資源,通關不成問題,但是想拿得到斯坦斯就不可能了,除非能引他出來,還必須在戰艦的正面,才能一炮幹掉他,但是以斯坦斯能夠輕鬆排雷的智力估計它不會上當,如果自己有其他新手試練的獎勵那就未必不能活捉它,嗯,很有可能,包不同心下下定了決心。

“系統退出遊戲。”

“已退出,遊戲失敗,所有資料清除”系統提示道。

回到主介面包不同問系統“為什麼星海爭霸中沒有人物屬『性』。”

系統回道“除了遊戲中的英雄單位,其他所有單位都是沒有具體屬『性』的,只有大概的屬『性』,屬『性』如下星靈精神力高,力量高,體質中。人族精神力中,力量中,體質低。蟲族精神力低,力量高,體質高。宿主在正式戰役中才會開啟具體屬『性』,但在新手任務中屬『性』也可顯示,如下力量5+2,精神力4+2,體質3+2,其他屬『性』要在正式戰役中才揮作用。”

包不同表示了明白,又問道“我感覺自己在這個遊戲和三國戰紀裡思維轉的很快,很多問題都能快找到解決辦法這是不是就附加了智慧的原因。那智慧具體是什麼屬『性』?”

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