第2179章 遊戲行業潛規則(第1/2頁)

作品:《大時代之巔

周不器對遊戲產業其實並不熟悉,至少遠不如對網際網路行業那麼瞭解。關於遊戲備份的事,還是他當初去網易遊戲那邊才知道的。

網易的遊戲一直都是自營狀態,包括《天龍八部》《完美世界》《劍俠情緣》等一批國產優秀的網遊都去展海外市場了,只有網易旗下的遊戲沒有動靜。

一問之下,才明白網易是擔心生遊戲洩露的事件。

這些遊戲想要去海外市場展,就要去尋找當地的代理商才行。然後,國內的遊戲公司把該遊戲的全部程式碼、資料等等都轉給代理商,由代理商的技術團隊根據當地的遊戲風氣對遊戲進行一定的調整,語言的修改、引數的調整等等,然後再運營起來。

代理商那邊,就可能會生洩露事件。

就算不洩露,代理商拿到全部的程式碼之後,如果有心轉型,就可以拿著這一整套的程式碼去開出一款高度類似的遊戲了。

這就是實實在在的技術洩露。

所以網易一直很警惕。

同樣的道理,國產遊戲廠商也不可避免,九城沒什麼技術底蘊,早期就是靠著代理國外的遊戲起家的。

敢說這裡面沒有這樣的勾當?

九城當下最重磅的噱頭,就是斥巨資要開出一款跟《魔獸世界》差不多的網遊《火瀑》,號稱是“帶槍的魔獸”。

遊戲背後的程式碼,一定有著對《魔獸世界》的扒皮。

畢竟九城代理了《魔獸世界》那麼多年,早就摸透了。

同樣,九城也代理過ea的《fifaon1ine》。

這屬於見不得光的事,不僅是侵犯人家的智慧財產權,也會違背當初簽訂的合同,要是傳出去了,九城保準吃官司。

朱儁就很警惕,慎重地抬頭看他,“你要幹什麼?”

“幹什麼?”周不器哼了一聲,“跟ea幹架唄!”

朱儁微微皺眉,沉聲道:“這種事情,在行業裡很普遍,你看國內的這些遊戲公司,大部分都是從代理起家,早先的時候其實都是拿著外國遊戲的全部智慧財產權,一邊運營一邊學習,然後就推出自研的遊戲了,形成了技術積累。可這終究見不得光。”

周不器知道他在擔心什麼,笑著說:“沒事,走漏不了訊息!”

“暢遊不是在全球化展嗎?”朱儁瞥他一眼,“國內我是不擔心,就怕那些老外看到了相關資料後,會感到不適,搞不好就舉報了。”

周不器點了點頭,“沒事,不出國。”

朱儁不是小氣,他跟周老闆的關係挺好,能幫忙的肯定要幫,可這關係到了九城的聲譽,還有法律層面的影響,就不得不重視,“到底是怎麼回事?”

周不器簡單地解釋:“ea惹到我了,所以要我對ea下手!”

朱儁問:“盯上《fifa足球》了?我手裡只有《fifaon1ine》的相關資料,這是網遊版,跟正經的《fifa足球》有很大的差距呢。”

周不器道:“我知道,我要的就是網遊版。暢遊在跟科樂美談《實況足球》的版權,已經基本談得差不多了。”

“真的?”

朱儁眼睛一亮,一下就意識到了這件事不簡單。

周不器笑著說:“對,談成之後,暢遊就可以從科樂美那邊拿到關於《實況足球》所有的程式碼和資料了,《實況足球》本來就有電腦版。”

科樂美開出來的pc版《實況足球2o12》其實不怎麼樣。

等版權交易談成,明年的《實況足球2o13》pc版就將會是由暢遊推出了,肯定不能簡單地照搬科樂美的版本。

可是過去的程式碼和一些演算法邏輯,還是可以沿用的。

程式設計師的工作嘛,很大一部分其實就是“複製”、“貼上”。

倒不是說技術難度多高自己寫不出來,關鍵是這樣做可以省時省力提高效率。

要是沒有可以複製的樣本,那就真得從頭開始敲程式碼了,那開度就太慢了。有《實況足球2o12》的全部程式碼作為參照,就可以大量地進行復制、貼上,《實況足球2o13》的研工作就會非常快。

本來1o個月才能開成功的遊戲,可能5個月就搞定了。

網遊版也是。

《實況足球》沒有網遊版,這就意味著暢遊如果想推出《實況足球》的網遊版,就要從零開始寫程式碼,那度就太慢了,一兩年能開出來就算不錯了。

如果拿到了《fifaon1ine》的全部程式碼,不需要原樣照抄,只需要利用對方的一些演算法邏輯提供開思路,並在一些程式碼共用的地方進行“複製”、“貼上”。