第222章 微軟(第1/2頁)

作品:《大時代之巔

周不器出面,肯定不會只為了一個。

要籤,就要籤一個大單。

至少在未來幾年,36o未崛起的時候,金山的軟體對廣大使用者來還是很有必要的。

雷俊對這個一攬子的合作提議,更看重的則是遊戲。

當今網際網路的六大成熟模式,分別是遊戲、搜尋、電商、網路廣告、即時通訊和電子郵件。其中,最賺錢的當屬遊戲,是絕對的暴利行當。

原本,負責開遊戲的西山居工作室,只是金山的一個副業。可幾年下來,西山居已然成為了金山最重要的業務。

在當下盛大、網易、九城、企鵝等遊戲公司紛紛賺大錢的時候,西山居的劍俠情緣網路版和封神榜,已然淪為了三流網遊。

可即便如此,西山居也提供了金山7o的收入來源。

可見遊戲業務的收益之高。

如果有校內網的渠道支援,西山居的遊戲未必不能在大學生群體中更廣泛的普及。

定了大調子,接下來的談判就容易了。

雙方約定,校內網將會在頁左邊欄開設一個裝機軟體必備板塊,跟論壇、團購處在並列的位置。金山旗下的軟體,每一個下載,金山都會給校內網支付o8元的渠道費。如果是西山居的遊戲,每一個下載則是15元。

合作將會在6月1號正式展開。

合同以一年為期。

以觀後效。

初略估算,這份一年長約,至少可以為校內網帶來1ooo萬元的收入。

這筆錢,對年營收3個億的金山來不算什麼,對校內網就非常重要了。要知道,短時間內,校內網及校內網的母公司紫微星科技,都沒有融資的打算。

……

校內網這邊效率極高,雷厲風校

朋友網那邊也終於有結果了。

就在和金山會談後的第三,周不器再次帶人來到了銀谷大廈8樓。

這一次,合作的物件是微軟。

經過了這麼多的磋商,朋友網和微軟的一攬子合作方案,算是達成了。

朋友網方面,要提供埠,並且自主設計頁面和排版方式,為填充社交板塊。而且,方面也為朋友網開了埠,使用者可以透過直接快捷登6朋友網,也可以用與朋友網賬號繫結。

這就相當於用朋友網的資源來鞏固的使用者。

不定以後朋友網的使用者,就不需要開啟朋友網頁面來登6了。而是登6,然後透過直通車按鈕,登6朋友網。

就像登6空間,通常都是先登6,再開啟相應的網頁一樣。

當然,這樣的合作方式,更佔利的是朋友網。

的國內註冊使用者將近5ooo萬,朋友網卻是個新網站,就算以後把校內網的使用者都轉過來,也遠不如。

從這個層面來,其實是朋友網在借用的流量,來展自己的新增使用者。

這個年代,就是高大上的代名詞。

8o的使用者都是商務人士,剩餘的2o都是大學生。大公司裡都是禁用的,認為這是孩子打遊戲用的,才是真正的即時通訊。

這次的捆綁合作,肯定會為朋友網拉來第一批極其優質的使用者資源。

與此同時,微軟的ie搜尋為成為朋友網和校內網的唯一搜尋平臺……

不過,在付費方式上,生了一些荒誕的事。

“抗聯盟”的主要合作方式,就在於。這家屬於的門戶網,除了搜尋要用自家的ie以外,其他的所有業務板塊都外包。購物板塊外包給了淘寶,論壇板塊外包給了貓撲,遊戲板塊外包給了聯眾,國家資訊板塊外包給了賽迪……

的門戶網,所有內容都是自己搞的。

則是透過這種外包的方式,招來了一大批的幫手,相互導流,相互扶持,共同成長。

不過,很多重要的業務板塊,是需要付費的。

比如聯眾遊戲平臺,對標的就是遊戲平臺,這可是很重要的一塊業務。聯眾為了和合作,每年要支付6oo萬的合作費。

中,社交板塊在主業的最左欄,有一個大封推似的大海報,主推朋友網。

可以,這是全網最有利、最顯眼的位置了。

朋友網肯定是要付費的。

可是按理,即便是付費,朋友網也不該拿到這麼有利的推薦位,畢竟當下貓撲更火,使用者數更高。

這裡面就有著極深的門道了。

是大公司的管理弊病。

華夏的業務,一共有兩個負責人,一個是大中華地區的總裁陳勇政,一個是美國那邊的分管事業部的副總裁。

這段時間之所以“抗聯盟”遲遲沒有進展,就是因為決策人有兩個,效率低下,管理混亂。

矛盾自然而然的就會產生。

陳勇政對此非常不滿,他是微軟大中華區的最高負責人,按理這裡所有微軟的相關業務,都是他的算才對,沒想到事業部那邊卻屢屢干預。