第三百七十九章 平靜之下的波濤(第1/3頁)

作品:《勇敢者的世界

【對抗模式】

【玩家人數4】

【支線任務完成度1oo%】

【經驗值】

【遊戲幣2ooo】

【技能點2】

從副本出來,系統也來結算獎勵。

經驗獎勵還算可以,4萬經驗讓安一指的經驗條走了五分之一。

乍一看好像是打對抗副本升級挺快,事實上沒這麼簡單。他能拿到這麼多的經驗是因為自己成了最後的勝利者,所以經驗獎勵才會高。

即使是安一指,他也不敢保證每次都能贏,若是敗了,復活後的虛弱buFF能令他難受很久,大大影響練級的效率,經驗獎勵也不會這麼高。

單單想升級的話,去打對抗副本還不如去無盡的地下城和其他廣為玩家知曉的刷怪點練級,23~25,狂刷個兩三天也就差不多了。

也就是說,對抗副本經驗高,但缺乏穩定性,去刷怪穩定性高,而且經驗也不差。如果只想升級還是去刷怪更加穩妥。

只不過安一指希望再多積累一點對抗玩家的經驗,老實說這次副本給他好好的上了一課。

別以為你進入排行榜前1oo就能橫著走,玩家的實力根本不能用簡單的資料來衡量,排行榜不過是個參考,到底怎麼樣還是要手底下見真章。

對付一般甚至是中下層的玩家,安一指可以利用死者之書形成碾壓,但對付離離原上草他們那種中上階層的玩家還是要更加的小心才是,鬼知道他們手裡有什麼奇怪的東西會嚇你一跳。

就拿呂溫侯最後射向安一指的那一戟來說,直接貫穿了盾之書,圓光護盾和一系列防護法術,威力已經可以媲**級技能了,但從排行榜上的戰鬥力顯示則完全看不出他擁有這麼強的攻擊,呂溫侯排在4ooo多名,比離離原上草還不如。

但如果是離離原上草跟安一指戰鬥,他連幾個回合都撐不下來。

系統沒辦法將玩家的戰鬥習慣和技巧進行數字量化,甚至連技能組合的威力都不能進行量化,它只是單純的將玩家的技能和裝備進行死板的數值演示,所以說,經常玩pk的玩家都知道排行榜只不過是個參考。

好在最後關頭還是贏了……

安一指摸摸有胸,雖然除了副本以後傷勢完全恢復,但他總覺得那裡還有個大洞。

一大堆防護法術加上龍鱗護身,這才讓安一指沒被呂溫侯秒掉,最後用漆黑魔王之凝視幹掉狂化結束乏力狀態的瑞德,法師的防禦力還是太薄弱了點。

這一點很無解,屬於法師型玩家的通病,他們過於追求法術攻擊力帶來的刷怪效率,但忽視了自身只能穿布袍的防禦力缺陷,這一點在只玩pVe副本的安一指身上尤為明顯。

即便他早就意識到防禦力很薄弱,但對這方面的加強依舊很有限。

暗歎一聲,自己需要改進的地方還有很多。

且不說與玩家之間的戰鬥技巧,但說防禦手段就已經感到很不足了,如果他想在不久以後的巔峰爭霸賽中奪得不錯的名次,就必須抓緊時間改善。

說起這點,安一指就忍不住埋怨尼古來。

附魔再垃圾,秘銀法袍好歹材質屌,物理防禦力牛逼到沒朋友,但你直接給我搞成裝飾品算幾個意思。

裝飾品完全沒有防禦能力,即使穿上,秘銀法袍也會像布制的袍子一樣被輕易撕碎。

——修理費還不打折!

這些問題都是亟待解決的,不過戰鬥經驗方面急不來,大不了這幾天多排對抗副本便是,而防禦方面……

安一指順手開啟官方論壇,也許是為了回應玩家們對於巔峰爭奪戰的熱情,官方弄了個交易用的子版塊,擁有拍賣和展示的機制,還能直接透過論壇賬號進行交易。

這一舉措大為改觀了城市內到處擺攤的市容,也方便了玩家間交易物品的流動性,雖然死要錢的官方居然要1o%的高額抽成……

死要錢的系統啊!

他用篩選功能快瀏覽了一遍關於防禦的技能和裝備,結果現,價格好坑爹。

一個e級的靈甲術,竟然被炒到接近百萬遊戲幣,比起以前翻了兩倍,簡直可怕。

安一指在怎麼不差錢也不會當這個冤大頭,至於其他的更好的技能和裝備……