第二百六十九章 對抗模式(第1/3頁)

作品:《勇敢者的世界

“別去湊熱鬧,我剛剛看過,那一類副本中沒什麼好東西,都是些然並卵的玩意兒”

“安哥,你不會是慫了吧?”

“沒錯,我就是慫了”

“……”

不慫不行啊,安一指連玩生化危機那種殺殭屍取樂的遊戲都必須有人陪,玩幾乎可以亂真的虛擬現實恐怖遊戲……

——他不想被嚇尿。

“那我們幹什麼?”

“去升級吧,找兩個人組個野隊”

“可今天大多數玩家都跑去打副本了,外面野隊人很少,再說現在升級很慢,刷一下午都不見得能升一級”

離離原上草說的沒錯,2o級開始升級度明顯下降了很多,除非有特殊的升級技巧,不過那些經驗高的刷怪點都被公會把持,或是被知情者爛在肚子裡,他們這種吃瓜群眾可不知道哪裡刷怪升級快。

“反正我是不會去排副本的,嗯,絕不!”

與其被嚇尿,不如不去,看來安一指是打定主意今天不排副本了。

離離原上草想了想,說道

“要不,我們去玩對抗副本?”

“對抗副本?”

說起來安一指還真沒玩過對抗副本,一直玩的都是pVe的普通副本。

“對抗副本應該不會出現恐怖靈異元素”

離離原上草說的沒錯,對抗副本沒辦法安排靈異元素,總不能分兩隊人比一比誰膽子大吧……

“我沒玩過對抗模式,具體怎麼說?”

“對抗副本一般可以分成除了自己外都是敵人的模式和分組對抗的模式,在對抗副本中很少有物品和技能獎勵,所以經驗值獎勵比較高”

離離原上草對對抗副本比較瞭解,他又說

“我見過最多的一次是整整16名玩家大亂鬥,還是挺有意思的”

“如果我們組隊進對抗模式會怎麼樣?咱們兩人對抗其他的雙人組?”

“不一定,組隊也有可能出現‘除了自己其他人都是敵人’的模式,組隊充其量是讓組隊者進同一個副本而已,不過不用擔心,如果出現這種情況會有系統提示的,如果你不願意對抗組隊的人可以選擇放棄,系統會重新匹配,我倒是挺喜歡那種模式的,拉勇者跟我玩過幾次”

安一指與其他玩家之間的戰鬥次數屈指可數,這麼看來對抗副本也許真的值得一玩,凡事多體驗體驗總是好的。

——主要是今天安一指不敢進普通副本。

–‐‐——–‐‐——

【副本型別多人副本】

【模式對抗】

【玩家人數6】

【副本生成中……請稍後】

【副本生成完畢】

【對抗型別為‘死鬥模式’偵測到玩家有組隊的情況,請選擇是否進入】

【警告該副本下時間比例將變為1:6,請注意】

死鬥模式說的應該就是‘除了自己以外其他人都是敵人的’模式,安一指正想徵求一下離離原上草的意見,很快後者就來的表示願意接受的資訊。

對抗就對抗吧。

他這麼想,怎麼說還有四個玩家,到時候只要他和離離原上草兩人聯手弄死那四個,他倆再一分高低就完了,比其他人有優勢。

至於時間比例倒是無所謂,他一直都用的是1:4,體驗一下1:6也沒啥。

於是,安一指按了確定進入的按鈕。

【收到授權】

【等待玩家進入】

【完成】