第三十七章 (第1/2頁)

作品:《勇敢者的世界

一路上安一指就跟打家劫舍的搶匪一樣,但凡見到可以進入的建築物就想試試能不能探索一下找到點有用的物品。

多數時候,系統都會提示【門後有奇怪的動靜,你確定要開啟嗎?】還有些門徹底鎖住完全打不開。

Rpg的標準玩法地毯式搜尋在這裡行不通,浪費了不少時間一沒找到支線任務,二也沒找到足夠的食物。

三明治跟礦泉水早已進了安一指的肚子,但仍未感覺到飽腹感。以正常成年人的水準來說,一頓沒吃飯算個毛的事兒,遊戲中則行不通,飢餓度提高度快的不自然。

系統設定了4小時時間限制外加飢餓度設定讓玩家沒時間好好探索,再加上戰鬥力削弱讓玩家碰到殭屍時只能儘量迴避。

安一指還順便測試了一下技能,現在的魔法技能全部可以默,而且都變成了‘魔術’,比如魔法飛彈,就好像從手裡憑空變出兩把餐刀一樣。至於其他的技能……熾焰法球成了火焰噴槍,罐裝燃料的那種!不穩定化合物則是兩支大紅鞭炮,無序練成倒是沒什麼變化,次等飛彈風暴變成了紙牌魔術師常玩的滿天飛撲克牌……

永恆光之書上的光亮術跟驟明術他沒試,按照效果變化規律,猜也能猜得到會變成什麼鳥樣。

唯獨自走爆破蜘蛛的變化像是比較有用,它成了約一公斤的c4(塑膠炸彈)。至於火球術跟力牆術沒辦法測試,前者用一少一,後者用了就暫時沒辦法補充法師護甲了。

安一指猜測所有攻擊技能都遭到系統的削弱,防禦及輔助則沒有。

別忘了,開頭的註釋中可是明確的說了副本獎勵由任務完成度與殭屍擊殺數而定,玩家在城裡刷怪輕易獲得大量獎勵,這是系統不願意看到的。於是便打著背景設定不符的理由儘可能的消弱玩家戰鬥力。

經過一家汽車修理廠時,找到了支趁手的撬棍。並用它撬開了樓上員工休息室的門,收穫薯片若干……

不知道系統是如何定位食物的,像巧克力,薯片這種零食塞嘴裡降低的飢餓度很少,一次吃一大堆的感覺都還不如一塊三明治來的管用。

嚼著薯片的安一指開啟系統面板看了一下時間,從進入副本算起已經過了45分鐘。為保障體力,以步行度前進到家便利店大約需要25~3o分鐘,再花上數分鐘到十幾分鐘不等的時間探索收穫物品,安一指折返並向城市出口移動的時間大約為3小時,怎麼看都綽綽有餘。

只要不找支線任務,不刷怪,這個副本的通關難度真的是普通級?

突然,他想到城市既然已經被軍隊完全封鎖,那麼還會允許城中的人出去麼?

“媽蛋,我就知道沒這麼簡單!”

越想越有確信。

軍隊封鎖,資訊管制,4小時後的毀滅性打擊,所有條件都指向政府想要徹底掩埋這座城市生的事。

他開啟旅遊手冊。

這座城市背靠河流出海口,可以說是個緊鄰著大6的小島,進出通行主要靠位於城市兩端的橋樑,軍隊絕對會在那設下重兵把守。別說安一指的戰鬥力大減,即使戰力完好無損想要硬衝也只有被打成篩子一個下場。

用飛行器?

安一指可不會開飛機,再說最初任務註釋就提到過飛行器會遭到軍方打擊。

那麼,賭一賭下水道?

且不說軍隊有沒有在下水道口派兵把守,沒有完整的下水道路線圖進去容易出來可就難了。

接二連三的否定後,只剩下去港口搭船離開了。

雖然軍隊肯定有軍艦在附近海域巡邏,但安一指的目的又不是突破海軍的防線,而是離開城市範圍即可。

但有個必須要解決的問題。

開頭cg生在海灘,那附近肯定殭屍眾多,如何安全的找到船隻並逃離還需要好好考慮一下。

“啊啊啊啊!救命!”

“混蛋!放開她”

“鮑勃,黛西沒救了!”

“雪特!”

腦子正盤算著計劃,窗外傳來倖存者的聲音。

安一指沒有搭理,剛才在路上他就碰到過一個被殭屍追的傢伙。系統又沒布支線任務,他才懶得管npc的死活。

不過這次他不搭理不行,因為他們朝汽車修理廠來了!

倖存者是兩男一女的三人組,女的那位金大波妹因營養都跑到了胸,腦子明顯不夠用。殭屍末日時還穿著高跟鞋跑路妥妥的找死。逃跑過程中扭了腳,被殭屍群追上,現在它們已經開吃了。

另外兩個白人男性手持球棒跟鐵管,上面還沾著一些血跡,看來是經歷過戰鬥的。其中一位想反身回去救人,被同伴拉住。

安一指趕緊把剩下的幾袋零食塞進物品欄跑路,沒好處為啥要幫npc?

【支線任務啟用,任務結束時鮑勃與諾曼仍存活】

“嘿!夥計們,來這!”

有了任務,安一指幹勁十足。剛才還把那倆人當瘟神避而不及,這會兒親熱的叫人家‘夥計們’。

節操又這玩意不值錢……

慌不擇路中的人類一聽有個較為靠譜的建議就會下意識的遵從,兩人抬頭掃了一眼在二樓招手的安一指,撒腿朝汽車修理廠的後門跑。

恐懼不見得都是壞事,比如說逃跑的時候。安一指剛下樓給他們開門,沒過幾秒就風一般的跑進來了。

“謝、謝謝,非常感謝。夥計”

一人向安一指道謝,另一個一進門就光顧著喘氣了,看來累得不輕。

“不客氣,危難時刻大家總要互相幫助才能活下去”