第一千零一十一章 上古遊樂園(3)(第1/2頁)

作品:《勇敢者的世界

上古精靈的遺蹟都充滿了他們的惡趣味,這幫在後人看來簡直是閒的蛋疼的傢伙擁有高的技術水平,但現存的遺蹟大多不怎麼正經……

鑑於他們造了一頭機械龍出來表演,鬼知道遊樂場裡還有什麼驚喜等著眾人,以上古精靈的標準是驚喜,但以現代凡人的標準來說那就是隻有驚沒有喜。

通往下一層的樓梯與之前他們走過的那條差不多,都是轉了兩個圈,然後繼續往下,而且距離似乎並不短。

這讓安一指很是擔心會不會再來一出滾石,好像上古精靈特別喜歡玩這個,都快把安一指玩出心理陰影了。

好在這種事並沒有生,上古精靈們在現代人看來都是逗比,但並不是瘋子,還是有理智的,在公共場合設定滾石,讓遊客一起跟著跑……

那畫面有點美。

更讓安一指比較放心的是,樓梯兩側依舊每隔一段距離就有一隻火把或是照明符文什麼的,顯然這裡已經被帝**好好探索過,真有什麼陷阱都被他們觸和拆除了。

壞訊息也是如此,既然都被帝**探索過,真有什麼好東西恐怕也會被他們拿走。現在最應該做的就是爭分奪秒,追上帝**的進度,希望遺蹟裡還存在沒有被他們探索過的區域。

這個希望有點渺茫,畢竟距離薔薇之都被攻陷已經過去了將近一個月,探索部隊又是以國家資助的形式進去的,不論人員還是裝置方面冒險者們都沒得比,縱使安一指刮地三尺,他也沒有自信能比帝**忙活一個月乾的更好。

走下樓梯,大概過了七八分鐘,眾人看到出口,來到遊樂場的第二層。

這裡看起來跟第一層差不多大,海拉提示周圍的魔力濃度比第一層高很多,或許跟魔力濃度有關,這裡的設施儲存的還算完整。

最顯眼的,自然是那巨大的過山車……

上古精靈居然有過山車!

巨大的鋼架和軌道鋪滿了第二層的空間,儘管看起來鏽跡斑斑,有些部分也出現崩潰的跡象危險『性』十足,但最起碼還保留著原本的形狀,比起第一次層只剩下廢墟的碎石要好上不少。

但這裡也能看到一些縫隙間『插』著的火把,說明帝**也早早把這裡給探索過了。

不過眾人在距離出口不遠的地方找到一塊矗立的石板,它有些殘破,但海拉表示大致能看懂上面的寫的什麼。

“這個遺蹟有三層,它的全貌比我們想象中更大,只是由於空間擴充套件失效,所以只剩下眼前這點兒。”

海拉轉頭對安一指說

“主人,你們想找點有關於上古精靈的技術資料的話,最好去最下層,那邊有維修倉庫,專門存放各種零件和對裝置進行檢修的地方,另外這上面還寫著魔導機甲格鬥場,它也在第三層,應該是上古精靈們開著魔導機甲打著玩的地方。”

魔導機甲被帝國實用化,變成真正的戰爭兵器,而對於上古精靈,魔導機甲的存在基本就跟咱們小時候玩的四驅車之類的差不多……

這幫傢伙果然強的臥槽。

不論如何,這塊告示牌上寫的東西對眾人很有幫助,如果真有什麼魔導機甲的技術資料或成品,第三層是最有可能的,而且海拉說那裡靠近動力部分很近,魔力濃度最高,故而真有什麼東西的話,儲存效果也最好。

環顧了一下週圍,見沒有什麼值得一看的,安一指便再次放出窺視魔眼,尋找下一層的入口。

“為什麼上古精靈不把入口都設計在一起?這樣不是更方便遊客上下嗎?”

瑞德奇怪道。

“大概,是因為他們都是一群逗比吧……”

沒準在他們看來這麼設計很好玩?

安一指去過很多上古精靈的遺蹟,通道之間都是這麼設定的,從沒有碰到過像現實中大樓那樣一條樓梯連線全部樓層的例子。

海拉解釋道

“他們這麼做主要有兩個原因,一是為了散佈興奮劑不易揮,上古精靈的身體機能過於理『性』,他們很少出現喜怒哀樂的情緒,所以通常都藉助『藥』物刺激獲得快感,在幾萬年前的這裡說不定空氣中始終飄『蕩』著對於上古精靈而言微量的興奮『藥』物。”

說白了就是集體嗑『藥』。

“二來是為了沉積魔力,方便散的魔力重新回到底層動力部分投入再利用……在那,我看到入口了。”

第三層入口的距離不算太遠,只是要穿過面前那巨大的過山車殘骸讓人有點心有慼慼,十分擔心走著走著那頂著天花板的過山車軌道掉下來。所以大家除了都掛上防禦法術外,還都時不時的抬頭看看,生怕被砸死。

不過來自頭頂的威脅並沒有生,反而腳下出了狀況。

在距離下一層入口還有二十多米的位置,安一指聽到一陣碎裂的聲音,而且聲音就來自腳下。

隆隆……

裂縫這東西會產生連鎖反應,似乎是眾人踩著的地板過於老舊腐朽,一兩個人透過沒啥問題,他們四個一起走就問題很大了,何況瑞德還特別沉。

腳下一空,安一指立刻撥出龍之翼懸停,並用龍之手抓住朝下面掉的貝芙莉。一時間煙塵密佈,好像整個樓板都塌了似的。

瑞德皮糙肉厚,怎麼說也是三十五級以上的近戰玩家,又是能進巔峰爭霸賽決賽的玩家,只要下面的高度不過百米,應該摔不死。

至於蘋果茶…