第15章 傳火流派(第1/2頁)

作品:《網遊之不朽門神

【叮!等級提升到11級!獲得5枚銅鑰匙!】

“從這裡開始,升級就慢了。”葉墨暗暗地抱怨道。

在11級之前,升級經驗的增長都是以2倍提升,可從11級開始,經驗是4倍增長。

11升12,需要點經驗。

此前還在擔心卡經驗的問題,現在直接就是經驗深淵,填都填不滿的那種!

“我又升級了!”

不遠處傳來落落的彙報聲,此時的她已經從1級,來到了5級。

根據《大星辰》的組隊規則,每組5人滿編。

在不折損自身所獲得的經驗的情況下,其他隊員額外共享8%的經驗。

假設葉墨獲得1oo點經驗,那麼組隊後,依舊是1oo點,其他隊友可以額外獲得8點,如果只有一名隊友,則獨享8點,如果有4名隊友,則每人獲得2點。

小數點後一位,採用四捨五入。

開局時,玩家們之所以抱怨組隊沒經驗,是因為經驗的基數太小,根本不足以給其他隊友造成額外的收益。

兩人組隊的經驗基數在6.25到18.75之間,才會產生1點額外經驗。

而11級的雙頭蛛能夠給1o級的葉墨產出13點經驗。

落落就是靠著那1點的額外經驗,升到了5級。

隨著葉墨升到11級,雙頭蛛的經驗降到11點,依舊能產出額外經驗。

兩個小時後,落落挺進1o級玩家之列,而葉墨也升到12級。

光是王靈之劍和三刀的配合,就足以讓葉墨可以實現對雙頭蛛的秒殺,再加上雙頭蛛的族群數量繁多,不用花時間等重新整理,刷怪度一直穩定,居高不下!

按照這個度,落落成為全服經驗第二,指日可待。

相較之下,在山的另一邊的玩家們,卻處在水深火熱之中。

亡靈火焰的影響擴大了!

玩家們甚至從中開出了亡靈火焰的兩種隱藏特性。

其一,亡靈火焰,可以抵消懼夜!

確切地說,是可以覆蓋懼夜狀態。

帶著亡靈火焰入夜,並不會直接抵消懼夜。

但如果在已經有懼夜狀態的情況下,疊加一層亡靈火焰,那麼,懼夜就會消失!

其二,亡靈火焰,可以複製。

正常情況下,是兩個擁有亡靈火焰的生命透過攻擊,將自身的亡靈火焰傳遞出去。

未擁有亡靈火焰的生命,在未被攻擊的情況下,觸碰到亡靈火焰,同樣會沾染亡靈火焰,並且直接獲得所沾染火焰的同等層數。

在這兩種隱藏特性被現之後,各種相關的用法也隨之演變。

先,抵消懼夜,同時提供照明,讓玩家們可以在黑夜中繼續戰鬥,單就這一層價值,足誕生了不少主動沾染亡靈火焰的傳火之人。

他們掌託森白火苗,在晝夜交替時分,親切地向每一名路過的玩家傳達意志

“少年,傳火嗎?”

他們在黃昏時段傳出火焰,又在黎明時分,回收火焰。

傳火之人有兩種,一者是傳火商人,每一次傳火都要收費。

另一種,是散播傳火教義的無償傳火之人,他們以傳火者自稱,並以此為榮。

“傳火的少年啊!去戰鬥!去挑戰!去征服!火之意志,與你同在!”

傳火商人認為傳火者破壞了市場。

傳火者認為傳火商人玷汙了信仰。

兩派人馬爭端不斷,互視對方為死敵。