第2章 選擇的權力(第1/2頁)

作品:《木葉老魔頭想當個好人

這個新任務,是在兩天前出現的,根據系統以往的尿性,救人或殺人,都會產生相應的變化,讓臨如獲得“榮譽值”或“罪惡值”。

榮譽值增多,指標會向右側白色偏移,罪惡值增多,會向左側黑色偏移,算是一種此消彼長的關係。

而無論選擇哪個方向,只要數值增多到某些閥值,都會解鎖一些特定獎勵,有屬性,有特長,有點數,有能力,供宿主挑選。

‘曾經的我,沒有選擇,但現在的我,想做一個好人。’臨如看著指標所在的刻度,微不可查的輕輕嘆息。

這兩天以來,經過反覆的思考,猶豫,遲疑,徘徊,權衡,失眠,心理鬥爭,輾轉反側,他終於在此刻做出了決定。

‘或許,是時候改變了。’

長長的一截黑色,記錄著他過往的罪孽。

【罪惡值】

【榮譽值o】

黑色的迷霧中,刻印著密密麻麻的血字

【鷹眼視覺1v4】

已解鎖分支子彈時間,廣域透視,目標高亮顯示,弱點標識。

【黑光病毒1v6】

已解鎖分支生命吞噬,自愈,肉體強化變形,外骨骼武裝,萬千觸鬚。

【零式死河1v6】

已解鎖分支靈魂吞噬,鮮血操控,暗影一體化,使徒製造,亡靈復活(2877)。

三種能力體系,包括詳細分支,從右向左依次展現出來,分別來自刺客信條世界,虐殺原型世界,皇家國教騎士團世界。

目前為止出現過的所有獎勵,經過臨如層層篩選,最終選定了這三種既實用,又有培養價值的能力,全力提升其等級。

從獲得它們,到提升至高階,足足有數萬名無辜者死亡,數萬,沒錯,不是幾十人,也不是幾百人,是幾萬人。

在三次忍戰結束後的和平年代,臨如能於五年間取得這等豐功偉績,著實難能可貴,但他卻不想再這麼“修煉”下去了。

其一,他現在的實力,自保完全足夠。

其二,如今再提升罪惡值,收益會呈指數級衰減,臨如算過,他起碼得再殺5萬人,才能獲得下次獎勵。

先不說忍界恐怕沒那麼多人給他殺,就說繼續偷偷外出殺人,早晚必會露出破綻,讓他在木葉艱難維持的“人設”徹底曝光。

其三,負罪感,內疚感,真快把他的精神給壓垮了,每當夜裡醒來,那些鮮血,那些火焰,那些哭喊慘叫和咒罵哀嚎,都在不停折磨著他的內心。

曾經獲得過的獎勵,不會隨著路線改變而失效,解鎖了就會永遠存在,臨如想給自己一個重新選擇的機會,就從這次任務開始。

深陷黑暗難以自拔的人,總會對光明產生嚮往,哪怕只有一絲絲,臨如自忖自己並非天生邪惡,他只是,只是……

在穿越之初,有點焦慮,有點惶恐,所以才會在不知不覺中釀下那麼多過錯,而現在他不想再過這種日子,繼續走這條不歸路了。

至於系統……

系統從不會強制臨如做什麼,任務就擺在那裡,他可以選擇,也可以不選,時間到了就會消失,沒有提醒,沒有稱讚,也沒有譴責。

就如同,一座亙古永存的燈塔。

……………………………………

“臨如,能陪老夫散散步嗎?”

臨如停下步伐,注意力移出腦海,望向十字路口處的那道黑袍身影,對方面容蒼老,一隻手拄著柺杖,雙眼似閉非閉。

看起來,像是在此等候已久。

“團藏長老有此雅興,在下豈敢不從?”臨如微微鞠躬,語氣顯得不卑不亢,不親近,也不疏遠。